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Bueno, sé que ya hay
muchísimos artículos relacionados con las Comunicaciones en el AirSoft,
este no pretende ni “ser el mejor” ni “estar por encima” de ningún otro.
Solo aportar un poco de mas de información.
Tal vez, muchos de
vosotros tenéis o tenéis pensado adquirir un Equipo de Comunicaciones
(sea cual sea, desde los típicos Walkies hasta los Equipos de Radio
Aficionado). Y también, tal vez muchos sabéis como va este tema y otros
no tanto, de todas formas, la Comunicación en el AirSoft es muy variada,
desde personas o grupos que no siguen un patrón firme, hasta los que lo
siguen fielmente con sus códigos, claves y demás......
De todas formas,
este articulo a muchas personas le puede resultar un poco “avanzado”, o
tal vez demasiado rebuscado en algunos conceptos, con lo cual.... que
cada uno juegue de la forma en la que se sienta mas a gusto.
Este articulo solo
pretende “generalizar” un poco en los aspectos de la comunicación por
radio, evidentemente no es ni un Glosario de Términos ni un Manual el
cual todo el mundo debe seguir al pie de la letra... simplemente es una
“ayuda mas” para aquellos grupos o personas que les guste organizar sus
comunicaciones, dentro de un entorno mas o menos serio (aunque no es una
premisa básica) y este buscando un documento que le ayude a estructurar
sus comunicaciones un poquito mas.
NOTA IMPORTANTE:
Todos los aspectos que aquí se toman como BÁSICOS, PROCEDIENTOS,
CLASIFICACIÓN y ENFOQUES de la Comunicación están sacados de mi propia
experiencia y mis propios pensamientos, NI MUCHO MENOS son CONCEPTOS
RÍGIDOS que deben seguirse al pie de la letra, sólo los expongo como
mera orientación para el lector. Con lo cual pueden ser interpretados y
modificados a voluntad.
1.INTRODUCCION
Comencemos con unas cuantas
definiciones:
-
COMUNICACIÓN: Es la capacidad que tiene un individuo o un grupo de
compartir ideas, actitudes y sentimientos.
-
ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN:
Ø
Emisor:
Es aquella persona que desea transmitir un mensaje
Ø
Receptor:
Es el destinatario del Mensaje
Ø
Mensaje:
Es la información, el contenido de lo transmitido
Ø
Canal:
es la vía escogida por el emisor para transmitir el mensaje. No os
confundáis, el CANAL no tiene por que ser un Canal de un Equipo de
Comunicaciones, la Voz, las Señales de Mano, los Gestos, etc. también
son “Canales” de comunicación.
Ø
Código:
Es el conjunto de signos y reglas que combinados construyen el mensaje.
Todos estos
elementos son los pilares básicos de la comunicación, (si, son
definiciones casi sacadas de un Diccionario, pero como todos los
principios básicos, se deben conocer y comprender). En la comunicación
siempre hay dos puntos básicos, EL QUE HABLA (Emisor) y el QUE ESCUCHA
(Receptor); este ultimo puede ser una sola persona, o un conjunto de
personas.
En la Comunicación, todo el
mundo quiere que el Receptor entienda lo que queremos decir, aunque a
veces el Emisor no lo consigue, ya sea por fallos suyos o por fallo del
Receptor:
·
Defectos por parte del que Habla (Emisor):
-
No organiza sus pensamientos antes de hablar
-
Se expresa con imprecisión
-
Intenta encerrar demasiado contenido en un enunciado
-
Es repetitivo
·
Defectos por parte del Oyente (Receptor):
-
No presta la atención debida
-
Esta pensando su respuesta y la ensaya, en lugar de escuchar
-
Repite mas de lo que el interlocutor ha dicho
Unas reglas básicas para
mejorar la comunicación pueden ser:
-
Elaborar el Mensaje de forma Clara, Simple y Precisa
-
Relación Coherente, entre lo que se dice y lo que se hace
-
Se utilizara un Vocabulario Positivo, con Vocabulario Positivo me
refiero a evitar las Expresiones Incorrectas
-
Se dejara que el interlocutor se exprese sin ninguna presión.
Esta introducción aunque muy
básica y sobre todo técnica, no es mas que una recopilación de lo que
seria, la Comunicación en nuestro entorno, ni mas ni menos, estas
reglas, pautas y definiciones las usamos todo el dia, cuando hablamos
con nuestros amigos o familiares, pero evidentemente son tan obvias que
a muchos de vosotros os resultara una “perogrullada”, aun así... como
introducción nunca viene mal.
2.GENERALIDADES EN LAS COMUNICACIONES POR
RADIO
Bien, una vez concluida la
Introducción, vayamos al grano, lo primero y antes de nada, es saber
por qué se estructuran las comunicaciones por radio en el mundo del
AirSoft.
La respuesta es
clara, con un lenguaje estructurado (sea de la forma que sea) la
comunicación entre los distintos grupos o personas es más rápida, fluida
y rica en contenido. Sé que a muchos de vosotros (y esto lo entiendo) no
quiere complicarse la vida con un sistema de comunicaciones altamente
sofisticado, y ni siquiera sofisticado, no quiere complicarse la vida y
ya esta...
Pero para aquellos
grupos o personas que realmente se quieran zambullir en crearse un
sistema de comunicaciones deberían de tener claros unos cuantos
conceptos:
¨
El Lenguaje debe ser Claro, Conciso, Concreto y sobre todo, Uniforme.
¨
Escuchar antes de Hablar para asegurarnos que nadie ocupa la frecuencia.
¨
Hablar clara y lentamente.
¨
Emitir mensajes completos, confirmando su recepción y comprensión.
¨
Se utilizara la segunda persona en los términos de “usted”.
3.ESTABLECIMIENTO
DE LA COMUNICACIÓN
En esta sección intentaremos
dar un acercamiento para que el lector intente dar una estructura al uso
de las comunicaciones.
Como norma
general, se tendrá en cuenta dos factores:
-
La Comunicación de Grupo: esta comunicación se establece con un grupo de
personas donde el Emisor es una personas, el Receptor es un grupo de
gente y el Mensaje es común para todos.
-
La Comunicación Individual: es exactamente igual que la Comunicación de
Grupo, pero el Mensaje va dirigido a un Grupo concreto.
(N.
del T.: Cuando me refiero a Grupo no me refiero a mucha gente, puede
estar formado desde una sola persona a varias.)
Aunque puede parecer que estos
dos factores no se diferencian en nada, si son realmente importantes.
Pues no es lo mismo dirigir un mensaje a todo un Grupo que a uno
individual. Por ejemplo, yo con mi grupo puedo decir que “Estamos en
Posición” dentro de una zona especifica, con lo que todo mi grupo
sabrá que ya estamos en la zona asignada; pero también puedo avisar a
unos compañeros que avanzan unidades enemigas a su posición, con lo cual
dicho mensaje solo esta dirigido a un sólo grupo.
Ej. 1: - Azul1:
“Unidad en Posición” | (A todo
el Grupo)
Ej. 2: - Azul1: “Azul 2
Unidades Enemigas a vuestra Izquierda” | (A un Grupo Especifico)
Bien, una vez que
sabemos a quién queremos dirigir el mensaje una buena forma de
INICIAR la comunicación puede ser la siguiente:
·
Cerciorarse de que la Frecuencia está Libre, y caso contrario esperar
que finalice el mensaje en curso.
·
Pronunciar el Indicativo de la Unidad que desea hablar
·
Pronunciar la palabra “DE”
·
Pronunciar el Indicativo al que pertenece.
·
Si se llama a una Unidad en concreto, esta debe responder “ADELANTE”,
seguido del Indicativo que esta llamando, seguido de “PARA” el
Indicativo que responde a la llamada.
·
Si el Receptor ha Entendido el mensaje, responder “RECIBIDO”, en
caso contrario “NEGATIVO COMUNICADO”
Una vez establecido este
patrón, no seria necesario repetir Quien Eres ni a Quien Estas Llamando,
ya que serian datos que no harían falta y que evitarían que la
comunicación fuese fluida.
Este esquema puede resultar
inicialmente complicado, seguiré usando los dos primeros mensajes para
tener una visión completa de los dos tipos de comunicación.
Ej. 1: Azul1: “Azul 1 de Azul,
Estamos en Posición” | (Grupo)
Ej. 2: Azul1: “Azul 1 de Azul
2” |
Azul2: “Adelante
Azul1 para Azul2” | (A un Grupo Particular)
Azul1: “Tenéis
enemigos a vuestra izquierda” |
Azul2:
“Recibido” |
4.ESTRUCTURANDO
LA COMUNICACIÓN DE UNA UNIDAD
Ahora ya tenemos un esquema
básico de comunicaciones sobre el que poder trabajar, suponiendo que se
forma parte de una Unidad Organizada (y partiendo de este u otro esquema
organizado) se pueden desarrollar infinidad de Sistemas de Comunicación.
Bien, una buena
forma de estructurar la comunicación en nuestro grupo es hacerlo de
manera jerárquica, es decir, establecer diferentes importancias de los
comunicados, así podremos diferenciar que mensaje es más importante con
respecto a otros.
El siguiente
esquema, puede ser una buena orientación:
Ø
NORMAL:
No existe ninguna urgencia para establecer la comunicación, con lo cual
se seguirán las pautas establecidas para realizar la comunicación con el
grupo.
Ej. Azul1: “Azul 1 de Azul”
(Esta es una comunicación Normal)
Ø
PREFERENTE:
La información que se quiere dar tiene mas importancia que la NORMAL,
con lo cual, salvo si el comunicado que se quiere dar es de una
importancia superior, los demás grupos deberán de “cortar” sus
comunicaciones a favor de un Mensaje Preferente. Para dar dicho Mensaje,
su puede usar la siguiente formula.
-
Pronunciar el Indicativo de la unidad seguido de la palabra “PREFERENTE”.
Ej. Azul1: “Azul 1 PREFERENTE”
Ø
URGENTE:
La información que se quiere transmitir es de vital importancia. En este
punto TODOS los miembros del grupo deben finalizar sus comunicaciones
para dar paso al comunicado urgente. La pauta a seguir, podría ser:
-
Pronunciar el Indicativo de la unidad seguido de la palabra “URGENTE”
Ej. Azul1: “Azul 1 URGENTE”
El esquema
planteado presenta una serie de inconvenientes, y son ¿cómo establecer
que comunicado es NORMAL, PREFERENTE o URGENTE?, y otro aun más
importante, el ABUSO indiscriminado de las preferencias para la
comunicación, es decir, que un grupo use un comunicado preferente o
urgente cuando realmente no tiene importancia. Las pautas para la
ordenación de la Importancia de las Comunicaciones las deben definir
cada grupo. En este punto no daré dichas pautas, porque para algunos
pueden resultar de ayuda o para otros no puede serlo.
De todas maneras,
esta jerarquización de las comunicaciones no tiene porque ser
Obligatorio, simplemente es una idea mía sobre “como estructurar las
comunicaciones” y nada más... con lo cual como ya he dicho al
principio, que cada grupo haga de su capa un sayo x)
5.VOCABULARIO ESPECIFICO
En este apartado trataremos de
dar unas pautas básicas del vocabulario que deben usar todos las
unidades de un grupo. Este acercamiento no es mas que el de dar un poco
de coherencia a las comunicaciones, ya que si todo el mundo usa el mismo
vocabulario base, estas serán mas fluidas y no habrá interpretaciones
raras o “malentendidos” en la comunicación.
Como ejemplo, se
podría usar el siguiente vocabulario:
·
AFIRMATIVO:
Se usa para afirma (Sí)
·
NEGATIVO:
Se utiliza para negar (NO)
·
SILENCIO EN RADIO:
Cese inmediato de toda transmisión en la red.
·
FIN DE SILENCIO EN RADIO:
Se reanuda el trafico normal en la red
·
ALERTA:
Se usa para indicar que los recursos se sitúen en disposición de acción
inmediata, manteniéndose atentos a la escucha
·
ALERTA EN BASE:
Se usa para que los recursos situados en la base, se mantengan en
disposición de actuar, pero sin salir de la misma.
·
FIN DE ALERTA:
Anulación de la Alerta.
·
CONTROL DE ESCUCHA:
Sirve para comprobar el correcto funcionamiento de los equipos de
comunicación.
·
RECIBIDO:
Transmisión recibida y comprendida
·
CONFORME:
Incluye el “Recibido” y el visto bueno de la Unidad para realizar una
acción inmediata
·
PROCEDO:
La unidad pasa a Realizar una Acción anteriormente solicitada
·
A LA ESPERA:
Indica que la Unidad esta esperando nuevas instrucciones
6.USANDO
“PLABRAS CLAVE” Bueno,
llegado a este punto, nos encontramos ante uno de los problemas más
importantes de una Unidad de AirSoft. ¿Cómo uso mis comunicaciones para
que no sean interferidas?. ¿Realmente importa que las interfieran?.
¿Cómo organizo a mis unidades con algo que las diferencie unas de otras
y sea fácil de aprender?.
Si un grupo decide
usar “Palabras Clave” para que sus comunicaciones no puedan ser
interpretadas por el equipo contrario, puede usar una serie de pautas
para Organizar las distintas unidades y situaciones con las que se puede
encontrar durante una partida.
En el siguiente
apartado, que puede ser tomado como ejemplo, van a usarse 3 Tipos de
Palabras Clave para diferenciar 3 posibles grupos que pueden usarse en
las partidas de airsoft:
Para no crear
confusión dentro de nuestras comunicaciones, las Palabras Claves que se
usen deben ser EXCLUYENTES, es decir, no podemos usar una misma palabra
clave para nombrar a una Unidad y a un Lugar, etc. Este punto es muy
importante ya que si no son excluyentes, se pueden dar casos de
confusión.... y toda nuestra red de comunicaciones se puede ir al
traste.
Ø
INDICATIVOS:los
Indicativos los usaremos para identificar a Unidades Propias, Ajenas e
incluso Lugares.
Ø
CODIGOS DE INCIDENTES:
los Códigos de Incidentes los usaremos para identificar, como su propio
nombre indica, distintos “incidentes” con los que una unidad se
enfrenta. Estos incidentes pueden ser desde Contacto Visual con una
Unidad Enemiga hasta que una Unidad se Encuentra en Posición o incluso
que Necesita Apoyo de las unidades cercanas.Aquí entra la
imaginación y las ganas que tenga un grupo en establecer que
“Incidentes” se puede encontrar.
Ø
CLAVES DE ESTADO:
los Códigos de Estado pueden
usarse para definir el estado en que se encuentra una unidad, es decir,
si ha sufrido bajas, necesita munición, esta operativa, etc. Aquí diferencio
entre Claves y Códigos por una sencilla razón... ya he usado los Códigos
para no crear confusión... las claves son para una cosa y los códigos
para otra completamente diferente (así como los indicativos)
7.EPILOGO
Con este rápido acercamiento a
las Comunicaciones en el AirSoft, concluyo este documento, como he
comentado, no es mas que una recopilación de pautas que yo considero
adecuadas, si un grupo se quiere lanzar de lleno en esto de las
comunicaciones.
Evidentemente,
muchos de vosotros no tendréis ni las ganas ni el tiempo de poneros a
construir un sistema de comunicaciones, es algo que comprendo, supone un
esfuerzo muy grande y no todos nos queremos complicarnos tanto la vida.
Pero para aquellos que si lo desean, espero que este documento os sirva
para empezar a desarrollar vuestra propia red de comunicaciones.
Como broche final
aquí os pongo el Código ICAO, por si alguien se quiere usarlo dentro de
sus comunicaciones.
CODIGO ICAO
ALFABETICO
A
|
ALFA |
Ñ
|
ÑU/ÑOÑO |
|
B |
BRAVO |
O |
OSCAR |
|
C |
CHARLY |
P |
PAPA |
|
D |
DELTA |
Q |
QUEBEC |
|
E |
ECHO (ECO) |
R |
ROMEO |
|
F |
FOXTROT |
S |
SIERRA |
|
G |
GOLF |
T |
TANGO |
|
H |
HOTEL |
U |
UNIFORM |
|
I |
INDIA |
V |
VICTOR |
|
J |
JULIET |
W |
WHISKY |
|
K |
KILO |
X |
X-RAY |
|
L |
LIMA |
Y |
YANKEE |
|
M |
MIKE |
Z |
ZULU |
|
N |
NOVEMBER |
- |
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