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Introducción
El patrón de camuflaje MultiCam, está diseñado para ayudar
a la persona que lo viste en su ocultación en gran
variedad de entornos, estaciones del año, terrenos y
condiciones lumínicas. Fue desarrollado pensando en las
necesidades de camuflaje de diferentes entornos, usando
una sola prenda de vestir. Mientras hay muchas patrones de
camo para ubicaciones específicas, el MultiCam se ha
diseñado para trabajar bien a través de un muy amplio
espectro de condiciones ambientales cuando se observa
tanto en el rango visual y como en espectros del infrarrojo
(visión nocturna).
¿Como
trabaja?
Toma las sombras del ambiente que le rodéa y el patrón es
lo suficientemente sutil para reflejar parte de los
colores circundantes del ambiente. Toma una apariencia
verde general cuando se encuentra en un ambiente verde de
bosque y un color amarronado claro cuando se encuentra en
desierto abierto. Adaptándose a la variación de
condiciones de iluminación locales, el modelo se mezcla
bien en muchos ambientes, elevaciones, temporadas,
condiciones meteorológicas, y horas del día.
Disfraza el volumen y la forma
El diseño aprovecha el modo que el ojo/cerebro humano
percibe la forma, el volumen y el color. Usando un sistema
de resolución digital de alta densidad, patentado por la
firma, los colores presentes se van degradando de un color
a otro, así que colores y formas del modelo se hacen
difíciles de reconocer y definir. El perfil del usuario
que lo viste se rompe y se descolora en cualquier color o
forma que lo rodee. Esto trabaja en el principio de que un
observador puede ver algo, pero todavía no reconocer en
ello una forma familiar. Ya que sólo una muy pequeña parte
del ojo humano percibe el color, el cerebro se encarga de
hacer de relleno para el ojo. El Multicam aprovecha éste
principio y ayuda al observador "a ver" el modelo como
parte del fondo.
Escala de equilibrios y contrastes
La escala y el contraste de los elementos del modelo, se
han diseñado para trabajar bien cuando se le observa tanto
de cerca como de lejos. Todos conocemos que la idea es la
de romper la forma humana, pero sin un ghillie suit o una
roca para ocultarnos detrás, este se normalmente con los
contrastes entre los elementos grandes de un patrón. Sin
embargo, en los modelos con elementos de contrastes, dejan
de funcionar en terrenos abiertos (por ejemplo el árido
español actual de tierra, en desiertos abiertos). Este
defecto se hace más patente, sobre todo, conforme el
observador se va acercando al patrón de camuflaje, que
hace que los trazos grandes del mismo se vayan de escala
de tamaños con los detalles del fondo que rodea al
observador. El Multicam confía más en un efecto de mezcla
con el entorno que un efecto de contraste para disfrazar
al usuario. Este efecto permite que ello funcione en una
amplia variedad de ambientes, y mantiene el patrón
efectiva aún en distancias cortas.

¿Cómo se desarrolló?
Poco después de los depliegues de tropas estadounidenses
en Afganistán e Irak, donde las tropas vestían los
uniformes desérticos de 3 colores o los BDUs woodland de
toda al vida, se hizo evidente que se necesitaba un patrón
de camuflaje que cubriera a los soldados mejor, como se
hizo evidente en el año 1991 en la primera Guerra del
Golfo.
Crye,
la compañía fabricante, pasó mucho tiempo estufdiandoo
como el camuflaje natural trabaja, como los animales se
mezclan con sus ambientes y como los objetos naturales
toman los colores que los rodean. Consideró donde es lo
más difícil esconderse y estudiado qué elementos de
terreno / elementos ambientales eran comunes a tantos
ambientes como fuera posible. Examinó como la luz
efectuaba elementos ambientales. También investigó los
cambios estacionales y cambios de elevación que afectan
cualquier región e intentado factorizar todo esto junto
para hacer un modelo adaptable y eficaz. Todas las
observaciones y parámetros, se mezclaron en un modelo
informático, y se le ofreció al US Army. Se creó entonces
el Multicam como patrón multientorno de camuflaje, y en su
desarrollo final, Crye trabajo conjuntamente con el U.S.
Army Soldier Systems Center (tambi´ñen conocido como el
U.S Army Natick Laboratories). Crye Associates entró en el
consurso del futur uniforme del US Army, y cuando se daba
al patrón de camo Multicam por ganador, debido a que era
muy superior en todos los aspectos a los presentados a
consurso, al final el elegido fue el ACU. El MultiCam está
presente en el programa del U.S. Army "Future Force
Warrior".

En
ésta review, vamos a ver los dos modelos de Multicam que
ha sacado la casa True Spec, tanto el BDU de corte
clásico, como el táctico. Pasamos a verlos?
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En principio, pedí el
modelo de corte clásico, com ocualquier BDU, ya que
el TRU no estaba todavía disponible en lanzamiento.
Com odemos ver, la chaqueta es de corte normal, con
los bolsillos rectos, cuello de pico, bolsillos
inferiores, refuerzos en codo y cierre por botones. |
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El pantalón, al igual
que la chaqueta, tipo BDU, con bolsillos delanteros
y traseros, refuerzo de rodilleras, y bolsillos
laterales. Ambas piezas están realizadas en tejido
ripstop. |
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En la chaqueta, podemos
ver las etiquetas de la prenda. |
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En cuanto estuvo
disponible el modelo Tactical Response, no dudé en
adquirirlo, ya que era el modelo que más se acercaba
a mis necesidades. No ha salido al mercado hasta
llegados finales del mes de mayo. Pasemos a a
hacerle el despiece completo. |
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Nada más sacarla de la
bolsa en la que viene, echamos de menos el que no
venga montadas las tiras de velcro para los name
tags, pero nada que no pueda solucionar una máquina
de coser y unos minutos libres. Los parches de
velcro vienen un una bolsita aparte, así como el
parche para el rango. |
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Aquí ya hemos procedido
al cosido de los velcros de los name tags y rango.
Los bolsillos ladeados hacia abajo, y con cierres
por verlcro. Lado derecho. |
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Bolsillo del lado
izquierdo. |
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En las mangas, tenemos
dos útiles bolsillos con cierres por velcro y con el
mismo material encima, para facilitar la adherencia
de parches, banderas o lo que quieras colocar. |
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Debajo del bolsillo
anterior, tenemos el cierre de la codera, la cual
podemos adquirir el modelo de Crye, y montársela. |
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Solamente hay que abrir
la tira de cierre, meter dentro la espuma, y hacerle
la adaptación abriendo la ventana necesaria
cosiéndola, y añadiendo el parche plástico de la
codera. |
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Y cerramos. |
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Las mangas son
completamente adaptables al grosor de la muñeca del
usuario, mediante... si.. velcros. SI hay una cosa
que tiene éste traje de sobra, son las tiras de
velcro. |
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Proceso de ajuste, con
la tira de la bocamanga. |
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Cierre total de la
manga. |
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En la parte del
antebrazo, en el brazo izquierdo, tenemos un
bolsillo para meter útiles de escritura. |
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El cierre de la chaqueta
se produce mediante cremallera y unos puntos de
velcro por el recorrido de la cremallera. |
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Aquí casamos al
cremallera y las tiras de velcro de los cierres. |
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En el cuello de la
chaqueta podemos ver la etiqueta del fabricante, y
donde se ha realizado el uniforme. |
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El material de
fabricación esta claro: NYCO al 50%, lo que quiere
decir que la composición es del 50% de nylon y 50%
de algodón, al igual que el modelo real. No llego a
entender el porqué, tal vez por las exigencias de
Crye, para poder darle la licencia de producto
oficial. Los uniformes 100% de algodón de True Spec
son mucho más frescos, sobre todo para el verano. |
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El cuello es tipo
collar, con cierres por velcro, con tiras exteriores
para añadir parches y aditamentos. |
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Etiquetas de licencia de
Crye. Por detrás. |
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Por delante. |
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Escaner de las
etiquetas. |
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Etiquetas de propaganda
de True Spec. Están escaneadas. |
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Y aquí las
características completas del traje. |
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Pasemos a ver el
pantalón in situ. |
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Cierre por abotonaduras. |
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Aparte de las traillas
para ponerte un cinturón, el pantalón incluye unas
cintas de ajuste. Lado derecho. |
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Lado izquierdo. |
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El bolsillo del pantalón
es amplio, con cierre por velcros y elástico. |
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La anchura del mismo
posibilita el poder llevar cargas amplias en el
mismo. |
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Es de apertura de pico
cerrada, con lo que la banda de apertura no se puede
levantar por construcción. |
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El elástico de ajuste,
impide que en el caso de colocar algo voluminoso
dentro, le imposibilite la salida. |
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La banda de multicam,
está cosida debajo del bolsillo de la pierna. |
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En el interior del
bolsillo de la pernera, hay sorpresa. |
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Otro bolsillo interior
para pequeños útiles o lo que nos haga falta. |
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Debajo del de pernera, y
al lateral del tubo del pantalón, a la altura de la
rodillera, hay otro bolsillo auxiliar. |
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Apertura del mismo. |
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Aquí lo podemos ver en
detalle. |
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El bolsillo de rodillera
sirve para el modelo de Crye, con la burbuja de
espuma, que va debajo en éste montaje. Hay que
proceder a la adaptación con apertura por costura. |
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En los bajos, tenemos
una cinta auxiliar para el cierre de la pernera. |
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Trasera del pantalón,
con los bolsillos y el refuerzo bajo. |
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Detalle de los bolsillos
traseros. |
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Abrimos los dos. |
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El cierre de plástico
del bolsillo. está cosido al pantalón con unas tiras
textiles, y tienen la suficiente fuerza para
aguantar la tracción que le provoca el elástico. |
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Con la equipación
completa en juego. |
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Tras haberlo sometido a
todo tipo de pruebas, os puedo asegurar que ha sido
una buena adquisición. |
En juego
La prueba del mismo se ha llevado a cabo en un día
caluroso, con el termómetro a 25 grados, humedad
relativa del aire alta, y con el tiempo alternando
claros y nubes, en un día de Junio. Optamos por no
dejarnos las mangas cortas, para ver como funcionaba la
transpiración. El equipo completo sobre el uniforme iba
compuesto con un chaleco CIRAS de la casa Tango, casco
Mich, guantes coyote tan, cinturón blast belt de Phantom,
pistolera y rodilleras Vortex en coyote Tan.
Al principio, la sensación de calor era muy manifiesta,
debido al clima, y conforme avanzábamos en el juego,
alternaba carreras, saltos, arrastres, estiradas, etc,
para provocar más calor todavía. Se llegó a un punto que
aunque no agobiante, el calor era soportable, y a partir
de ahí, o bien me acostumbré rápido, o empecé a notarlo
a la baja, con frecuentes paradas, pero sin quitarme el
equipo, para no dar pausa. Añadir que llevaba camiseta
interior, para evitar que con el sudor, se empapara la
chaqueta. Al acabar el día de juego, y deshacerme de
todo el equipo, la tela del uniforme no había absorbido
sudor en demasía.
Con respecto al enmascaramiento del camuflaje, comentar
que tras preguntar a compañeros, ha habido opiniones de
diversos tipos. Ha habido a quien le ha costado trabajo
diferenciarme del entorno, y quien me ha visto muy
rápidamente, pero siempre ha sido estando en movimiento.
Personalmente creo que el camo funciona, sobre todo si
estás quieto y se dan las condiciones de luz y sombra
adecuadas.
Después de haberlo estudiado detenidamente, el corte del
traje se corresponde al ACU, ya que ésta versión, la
Tactical Response, tiene el mismo diseño que otro
uniforme que tengo real, el All Terrain de uso actual en
el US Army, y no le falta un detalle. en resumen, es un
excelente uniforme para todos aquellos de vosotros que
seáis fans del Multicam y éste patrón de camuflaje.
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