ASALTO AL CHECK POINT Nº 13

Ó “LA COLINA DE LA HAMBURGUESA

 

LA SITUACIÓN:

 

Nos encontramos en Sildavia. Tras el restablecimiento del orden en dicho país ( Ver Operación Icarus ), se han instalado puestos de control y seguridad en las carreteras principales y en puestos fronterizos ( “Check Points” ) por parte de la ONU.

El check point nº 13, se encuentra en la frontera con Moldavia una zona caliente donde se producen frecuentes enfrentamientos entre partisanos , grupos de contrabandista fuertemente armados, así como partidas armadas fieles al general golpista Nicolay Mijaklin y a su camarilla ( Un avispero, vamos).

 

07:00 h. del 18 de Diciembre: Llegada al check point nº13, de dos  oficiales desertores del ejercito del G. Nicolay Mijaklin, con información altamente confidencial, sobre movimientos de tropas rebeldes, así como de emplazamientos de depósitos de armas y municiones.

 

07:15 h.  del 18 de Diciembre: Los intentos de comunicación desde el check point nº13 con el cuartel General de la ONU en Sildavia, son interrumpidos, haciéndose inútil cualquier intento de restablecer dicha comunicación. En el cuartel general no se darán cuenta de que todo anda mal hasta las 08:00 h., cuando deben de dar la novedad todos los check points de la frontera norte, entre ellos el nº 13. Y la ayuda podría llegar, siendo muy optimistas, a las 09:00 horas.

 

07:45 h. del 18 de Diciembre: el oficial al mando del puesto recibe noticias de un gran movimiento de tropas irregulares, no identificadas dirigiéndose hacia su zona. Se refuerza la posición y las tropas se preparar para resistir el asalto.

 

Las tropas pertenecen a las unidades rebeldes comandadas por el G. Nicolay Mijaklin, que pretenden dar una lección ejemplar tanto a los desertores como a los que los han acogido, las tropas de la ONU.

 

08:00 h. del 18 de Diciembre: Empieza el asalto al Check Point Nº 13...

 

LOS EQUIPOS:

 

EL EQUIPO ALFA ( DEFENSOR DEL CHECK POINT Nº 13 ): Se situará en la colina a discreción de los OIC, además de repeler el ataque deben de proteger a los oficiales sildavos, y mantener la posición. Definiendo un perímetro donde se encuentra su estación médica. Los oficiales sildavos pueden llevar armas ( spring ).

EL EQUIPO BRAVO ( ATACANTE ):  Se situará en la base de la colina y deberán tomar la posición así como capturar a los oficiales desertores y eliminar a los contrarios, tienen para ello 30 minutos, antes de que lleguen los refuerzos.

 

LAS ESPECIFICACIONES DEL ESCENARIO:

 

-        El porcentaje de jugadores será de 2 para los defensores y 3 para los atacantes.

-        Las reglas de “1 impacto una baja” están vigentes en este escenario, cuando el jugador es impactado permanece en el suelo durante dos minutos y después se retira a la base de la colina, donde se encuentra la  estación médica y se apunta una baja. Para los atacantes, tienen vidas infinitas, para representar el gran número de atacantes que realizan el asalto.

-        Los defensores tienen un margen de dos impactos, aunque actúan de la misma forma que los atacantes solo que su estación médica se encuentra en la zona de defensa, especificada por el OIC defensor. El jugador que reciba un tercer impacto pasará al bando atacante ( es conveniente que  los defensores tengan un brazalete identificativo y que se lo quiten cuando pasen al bando atacante ), anotando su nombre el la libreta de las estación medica atacante y pasando a su vez a tener vidas infinitas, como se especifica para el equipo Bravo.

 

Al llegar a los 30 minutos de juego, el grupo atacante deberá haber eliminado a todos los jugadores defensores para conseguir una victoria total, en caso de que sobrevivan los defensores, pero los oficiales sildavos hallan sido baja , la victoria parcial será para el Equipo Alfa. Y en el improbable caso de que los oficiales sildavos queden con vida y los chicos de la ONU logren repeler las ordas del G. Nicolay Mijaklin  habrá sido una victoria total para ellos.

 

 

Autor de esta operación: Fermín Muñoz aka RENKO, Compañía Charlie